游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 6课时 0小时51分钟

    共有2104人学习

    课程:

    • 1人体几何构成
    • 2人体常用的活动关节
    • 3非站立下的常用比例
    • 4调试人体几何动态
    • 5透视
    • 6正方体
  • 17XUEe 讲师团 6课时 1小时0分钟

    共有522人学习

    课程:

    • 1头部平面构成
    • 2头部黄金比例角度
    • 3头部高宽比例
    • 4头部侧面比例
    • 5脸型的定制与区别
    • 6不同年龄比例五官区别
  • 17XUEe 讲师团 4课时 0小时55分钟

    共有267人学习

    课程:

    • 1眼睛黄金比例
    • 2眼睛基本比例
    • 3眼睛基本结构
    • 4眼睛总结与细节
  • 17XUEe 讲师团 5课时 1小时12分钟

    共有133人学习

    课程:

    • 1鼻子比例
    • 2鼻子的细化
    • 3不同鼻子的调试
    • 4鼻子的基本结构01
    • 5鼻子的基本结构02
  • 17XUEe 讲师团 5课时 1小时3分钟

    共有249人学习

    课程:

    • 1发型的常见种类
    • 2头发的块面
    • 3头发的叠加关系
    • 4头发肌理处理
    • 5后期的处理方法
  • 17XUEe 讲师团 5课时 1小时14分钟

    共有134人学习

    课程:

    • 1嘴巴基本结构
    • 2嘴巴的曲线
    • 3嘴唇的绘制
    • 4牙齿的绘制
    • 5嘴巴与表情的绘制
  • 17XUEe 讲师团 5课时 1小时3分钟

    共有123人学习

    课程:

    • 1一点透视
    • 2一点透视应用
    • 3两点透视
    • 4三点透视
    • 5透视的比例缩进
  • 17XUEe 讲师团 4课时 0小时16分钟

    共有96人学习

    课程:

    • 1圆柱体
    • 2多边形
    • 3正方体
    • 4三棱锥
  • 17XUEe 讲师团 7课时 1小时39分钟

    共有269人学习

    课程:

    • 102人物躯干—肌肉结构
    • 202人物骨骼与肌肉—手臂肌肉
    • 301人物骨骼与肌肉—手臂骨骼
    • 4人物躯干—绘制
    • 5人物躯干—透视
    • 6人物手臂—手掌
    • 7人物手臂—透视应用
  • 17XUEe 讲师团 11课时 3小时15分钟

    共有186人学习

    课程:

    • 1人物头像制作01
    • 2头像光影
    • 3人物头像制作02
    • 4头像光影与心理
    • 5人物头像制作03
    • 6头像透视角度
    • 7人物头像制作04
    • 8人物头像制作05
    • 9人物头像制作06
    • 10人物头像制作07
    • 11人物头像制作08
  • 17XUEe 讲师团 17课时 2小时35分钟

    共有279人学习

    课程:

    • 1一点透视
    • 2场景原画系列--课程导学
    • 3原画入门案例教程导学
    • 4数字绘画工具与软件介绍
    • 5绘画常用工具介绍
    • 6构建草图的要领
    • 7草图绘画步骤演示
    • 8绘制草图
    • 9重点难点分析
    • 11构思色彩
    • 12如何配色
    • 13绘制固有色
    • 14区分色彩明暗
    • 15绘制投影
    • 16高光与返光
    • 17最终细画演示(完)
    • 18整图的调整
  • 17XUEe 讲师团 12课时 3小时18分钟

    共有140人学习

    课程:

    • 1结构穿带讲解-头盔
    • 2社会影响
    • 37盔甲装饰演变2
    • 4结构穿带讲解-盔甲
    • 5阶级产生
    • 6人物躯干—肌肉结构
    • 7结构穿带讲解-手臂与护腕
    • 8结构穿带讲解-腰带
    • 9结构穿带讲解-护腿与靴子
    • 10盔甲装饰演变1
    • 11宗教的影响1
    • 12宗教的影响2
  • 17XUEe 讲师团 17课时 1小时36分钟

    共有110人学习

    课程:

    • 1中型物件设计思路介绍
    • 2中型物件平面图制作
    • 3中型物件平面图立体化
    • 4中型物件主体细画
    • 5中型物件内部物件摆放设计(上)
    • 6中型物件内部物件摆放设计(下)
    • 7中型物件内容丰富与破形
    • 8中型物件线部份制作总结
    • 9最后线稿整理演示(上)
    • 10最后线稿整理演示(下)
    • 11上色——基本上色方式
    • 12上色——色块修补填充
    • 13上色——物体明暗面绘制
    • 14上色——投影绘制讲解
    • 15上色——高光面绘制
    • 16上色——返光面制作
    • 17上色——细画去线稿调整
  • 17XUEe 讲师团 6课时 0小时30分钟

    共有57人学习

    课程:

    • 1练习线条的作用
    • 2弧线
    • 3直线
    • 4曲线
    • 5折线
    • 6线条组合
  • 17XUEe 讲师团 7课时 0小时46分钟

    共有154人学习

    课程:

    • 1实际绘画中构图的基本原则
    • 2一点透视
    • 3两点透视
    • 4多点透视
    • 5三角形构图
    • 6四边形构图
    • 7圆形构图
  • 17XUEe 讲师团 6课时 0小时25分钟

    共有53人学习

    课程:

    • 1平面导学课
    • 2三角形
    • 3正方形
    • 4多边形
    • 5圆形
    • 6平面图形组合
  • 17XUEe 讲师团 8课时 1小时0分钟

    共有84人学习

    课程:

    • 1图素课程导学
    • 23.3场景试拼
    • 3物件类图素
    • 4前景布局调整
    • 5中景景深调整
    • 6背景图素
    • 7近景处理
    • 8游戏场景试拼
  • 17XUEe 讲师团 6课时 0小时25分钟

    共有73人学习

    课程:

    • 1人物基础-01几何构成导学
    • 2人物基础-02头部五观导学
    • 3人物基础-03人体躯干结构导学
    • 4人物基础-03人体四肢结构导学
    • 5人物基础-04人体躯干结构导学
    • 6人物基础-05人物服装设计导学
  • 17XUEe 讲师团 10课时 1小时17分钟

    共有50人学习

    课程:

    • 1场景插画_01不同级别场景的关
    • 2场景插画_02不同级别场景练习
    • 3人物设定_01不同尺寸下人物主
    • 4人物设定_03如何处理画面的虚
    • 5小建筑_02比例常见问题
    • 6小建筑_02线稿常见问题
    • 7小建筑_03色稿常见问题
    • 8小物件_01人工物件
    • 9小物件_02自然晶体
    • 10小物件_03自然植物
  • 17XUEe 讲师团 8课时 0小时47分钟

    共有120人学习

    课程:

    • 101三原色与调色
    • 202色温介绍
    • 303对比色与互补色介绍
    • 404三色彩明度与饱和度介绍
    • 505色彩取色介绍
    • 606色彩的轻重关系(上)
    • 708色彩的空间表达关系(上)
    • 808色彩的空间表达关系(下)
  • 17XUEe 讲师团 14课时 1小时48分钟

    共有50人学习

    课程:

    • 101基础图形的应用
    • 202相同图形组合与设计
    • 303不同图形的组合与设计
    • 404物件道具的图形组合与设计
    • 505图形色彩涂鸦式上色
    • 606平面图形立体化方式
    • 707三维图形的立体化方式
    • 808三维图形的体积感表现方式
    • 909三维图形的空间关系
    • 1010材质与颜色关系
    • 1111材质颜色与纹理关系
    • 1212材质与光源的影响
    • 1313材质与光的影响2的影响
    • 1414图形演染
  • 17XUEe 讲师团 6课时 0小时55分钟

    共有65人学习

    课程:

    • 101认识结构
    • 202基本结构组合
    • 303结构与设计
    • 404常见的结构问题
    • 505硬的-布纹结构
    • 606柔软-布纹结构
游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 9课时 0小时48分钟

    共有1490人学习

    课程:

    • 1软件使用前的一些设置
    • 2多边形建模
    • 3物体,元素的复制
    • 4光滑组的使用
    • 5物体的隐藏和显示
    • 6几何物体的创建
    • 7物体的移动旋转缩放
    • 8材质颜色的简单赋予
    • 9调整物体轴心点
  • 17XUEe 讲师团 6课时 0小时50分钟

    共有585人学习

    课程:

    • 1躯干
    • 2关联复制的巧妙运用
    • 3脚部
    • 5手臂
    • 6手掌
    • 7腿部
  • 17XUEe 讲师团 23课时 2小时10分钟

    共有381人学习

    课程:

    • 1PS入门介绍
    • 1界面介绍
    • 2渐变和填充工具
    • 3污点修复画笔工具
    • 4亮度对比度
    • 5曲线
    • 6替换颜色
    • 7修改选区
    • 8撤销工具的使用
    • 9色彩平衡
    • 10色相饱和度
    • 11笔刷及橡皮的使用
    • 12光的五元素
    • 13色阶
    • 14图层样式
    • 15蒙版的使用
    • 16羽化工具
    • 17选区工具
    • 18仿制图章工具
    • 19材质绘制
    • 20图层的用法
  • 17XUEe 讲师团 6课时 0小时23分钟

    共有156人学习

    课程:

    • 1常用工具的使用-Spilit
    • 23D MAX中补面的几种方法
    • 3物体的合并与分离
    • 4元素的隐藏和显示
    • 5镜像命令(Symmetry)的使用
    • 6小苹果的制作
  • 17XUEe 讲师团 5课时 0小时31分钟

    共有108人学习

    课程:

    • 12.Push命令的使用
    • 23.服装的制作思路及注意事项
    • 34.发型制作
    • 45.服装UV拆分的注意事项
    • 56.刺头发型UV拆分的思路
  • 17XUEe 讲师团 47课时 9小时47分钟

    共有278人学习

    课程:

    • 1男性角色铠甲建模(人物设定分析)
    • 2男性角色铠甲建模 (原画分析)
    • 3男性角色铠甲建模(裸模体现调整)
    • 4男性铠甲建模(头盔雏形制作)
    • 5男性铠甲建模(头盔建模)
    • 6男性铠甲建模(肩甲的制作)
    • 7铠甲男性建模(胸甲的制作)
    • 8男性铠甲建模(裙甲的制作1)
    • 9男性铠甲建模(裙甲的制作2)
    • 10男性角色铠甲建模(腿部的制作)
    • 11男性角色铠甲建模(手甲的制作)
    • 12男性角色铠甲建模(脚掌的细化)
    • 13男性角色铠甲建模(模型调整)
    • 14男性铠甲建模(面部UV的切分)
    • 15男性铠甲建模(头盔UV的切分)
    • 16男性铠甲建模(肩甲UV的切分)
    • 17男性铠甲建模(身体UV的切分)
    • 18男性铠甲建模(手臂UV的切分)
    • 19男性角色铠甲建模(手掌UV的切
    • 20男性角色铠甲建模(手掌UV的
    • 21男性角色铠甲建模(裙甲UV的
  • 17XUEe 讲师团 15课时 4小时29分钟

    共有12人学习

    课程:

    • 1人体头骨详解加骷髅素描绘制01
    • 2人体头骨详解加骷髅素描绘制02
    • 3人体头骨详解加骷髅素描绘制03
    • 4人体头骨详解加骷髅素描绘制04
    • 5人体头骨详解加骷髅素描绘制05
    • 6人体头骨详解加骷髅素描绘制06
    • 7人体头骨详解加骷髅素描绘制07
    • 8人体头骨详解加骷髅素描绘制08
    • 9人体头骨详解加骷髅素描绘制09
    • 10人体头骨详解加骷髅素描绘制10
    • 11人体头骨详解加骷髅素描绘制11
    • 12人体头骨详解加骷髅素描绘制12
    • 13人体头骨详解加骷髅素描绘制13
    • 14人体头骨详解加骷髅素描绘制14
    • 15人体头骨详解加骷髅素描绘制15
  • 17XUEe 讲师团 23课时 6小时36分钟

    共有4人学习

    课程:

    • 1嘴部结构分析-细节绘制01
    • 2嘴部结构分析-细节绘制02
    • 3嘴部结构分析-细节绘制03
    • 4嘴部结构分析-细节绘制04
    • 5嘴部结构分析加细节绘制05
    • 6嘴部结构分析加细节绘制06
    • 7嘴部结构分析加细节绘制07
    • 8嘴部结构分析加细节绘制08
    • 9嘴部结构分析加细节绘制09
    • 10嘴部结构分析加细节绘制10
    • 11嘴部结构分析加细节绘制11
    • 12嘴部结构分析加细节绘制12
    • 13嘴部结构分析加细节绘制13
    • 14嘴部结构分析加细节绘制14
    • 15嘴部结构分析加细节绘制15
    • 16嘴部结构分析加细节绘制16
    • 17嘴部结构分析加细节绘制17
    • 18嘴部结构分析加细节绘制18
    • 19嘴部结构分析加细节绘制19
    • 20嘴部结构分析加细节绘制20
    • 21嘴部结构分析加细节绘制21
  • 17XUEe 讲师团 13课时 3小时48分钟

    共有2人学习

    课程:

    • 5鼻部结构分析加细节绘制05
    • 6鼻部结构分析加细节绘制06
    • 7鼻部结构分析加细节绘制07
    • 8鼻部结构分析加细节绘制08
    • 9鼻部结构分析加细节绘制09
    • 10鼻部结构分析加细节绘制10
    • 11鼻部结构分析加细节绘制11
    • 12鼻部结构分析加细节绘制12
    • 13鼻部结构分析加细节绘制13
    • 14鼻部结构分析加细节绘制14
    • 15鼻部结构分析加细节绘制15
    • 16鼻部结构分析加细节绘制16
    • 17鼻部结构分析加细节绘制17
  • 17XUEe 讲师团 3课时 0小时46分钟

    共有3人学习

    课程:

    • 1骷髅肌肉皮肤由内而外绘制01
    • 2骷髅肌肉皮肤由内而外绘制02
    • 3骷髅肌肉皮肤由内而外绘制03
  • 17XUEe 讲师团 4课时 0小时44分钟

    共有96人学习

    课程:

    • 1Bodypanit(C4D)的使用
    • 2透明贴图的制作
    • 3实例:武器刀刃绘制思路
    • 4OBJ格式的导入与导出
  • 17XUEe 讲师团 4课时 0小时19分钟

    共有94人学习

    课程:

    • 1UV的导出和贴图的准备工作
    • 2UnwrapUVW的基本用法
    • 3重叠,共用UV的做法
    • 4UVW MAP适配贴图
游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 17课时 1小时06分钟

    共有626人学习

    课程:

    • 1动作的基础:POSE造型
    • 2体块
    • 3平衡
    • 4曲线
    • 5个性造型
    • 6动画原理导学
    • 7动画原理之夸张
    • 8动画原理之预备动作
    • 9动画原理之弧线运动
    • 10动画原理之缓入缓出
    • 11动画原理之第二动作
    • 12动画原理之立体感
    • 13动画原理之跟随和重叠
    • 14动画原理之时间控制与量感
    • 15动画原理之关键帧与中间帧
    • 16动画原理之布局
    • 17动画原理之吸引力
  • 17XUEe 讲师团 3课时 0小时9分钟

    共有68人学习

    课程:

    • 1纯2D游戏动作简介
    • 22.5D游戏动作简介
    • 3纯3D游戏动作简介
  • 17XUEe 讲师团 12课时 1小时19分钟

    共有120人学习

    课程:

    • 11.动画面板介绍
    • 21.游戏角色基础动作导学
    • 22.模型的检查
    • 32.1 大小高度的检查
    • 42.2 点合并
    • 52.3 关节布线和透明贴图
    • 62.4 模型的Reset XForm的处
    • 72.5 世界坐标
    • 82.6 五边面和法线反转
    • 9角色游戏基础动作曲线面板的简介
    • 10角色游戏基础动作小球动画之弹跳
    • 11角色游戏基础动作小球动画之旋转
  • 17XUEe 讲师团 11课时 2小时20分钟

    共有72人学习

    课程:

    • 11.1 骨骼面板实用参数简介
    • 22.2 bonetool骨骼工具箱
    • 31.2 cs骨骼的创建和对位
    • 41.1 Skin面板实用参数简介
    • 51.2 skin蒙皮的封套
    • 61.3 skin蒙皮的权重
    • 71.4 skin权重的镜像
    • 82.1physique实用参数简介
    • 92.2 physique封套调整
    • 102.3 physique权重分配
    • 114.蒙皮测试,细节调整
  • 17XUEe 讲师团 6课时 1小时20分钟

    共有112人学习

    课程:

    • 18.2 走路的关键POSE
    • 28.3 走路的整体框架制作
    • 38.4 走路动作的主体细节调整
    • 48.5 走路尾巴动态
    • 58.6 走下半身(脚步重心臀部)细节解析
    • 68.7 走上半身(手身体头)细节解析
  • 17XUEe 讲师团 6课时 1小时6分钟

    共有26人学习

    课程:

    • 19.1 跑步动作特点及个性化分析
    • 29.2 跑步的关键pose
    • 39.3 跑步的整体框架制作
    • 49.4 跑步脚步重心臀部细节调整
    • 59.5 跑步手臂上身和头细节调整
    • 69.6 跑步尾巴动态细节调整
  • 17XUEe 讲师团 5课时 1小时14分钟

    共有124人学习

    课程:

    • 110.1攻击动作特点及个性化分析
    • 210.2 攻击战备造型设计
    • 310.3 攻击框架动作制作
    • 410.4攻击主体细节制作
    • 510.5 攻击动作调尾巴动态和整体细化
  • 17XUEe 讲师团 4课时 0小时37分钟

    共有39人学习

    课程:

    • 111.1 普通被击动作特点分析
    • 211.2 被击框架动作制作
    • 311.3 被击主体细节制作
    • 411.4 被击尾巴动态制作
  • 17XUEe 讲师团 5课时 1小时5分钟

    共有41人学习

    课程:

    • 112.1 死亡动作特点及个性化分析
    • 212.2 死亡框架动作制作
    • 312.3 死亡之被击挣扎过程的初步细节
    • 412.4.1 死亡之倒地震动初步细节(上
    • 512.4.2 死亡之倒地震动初步细节(下
  • 17XUEe 讲师团 4课时 0小时26分钟

    共有36人学习

    课程:

    • 1女性待机pose特征分析
    • 2女性待机手部头部细节
    • 3女性待机造型设计
    • 4女性待机主体动作
  • 17XUEe 讲师团 3课时 0小时25分钟

    共有7人学习

    课程:

    • 1爪类四足动物被击常见问题
    • 2爪类四足动物被击腿部细节
    • 3爪类四足动物被击尾巴动态
  • 17XUEe 讲师团 3课时 0小时21分钟

    共有37人学习

    课程:

    • 1女性走路的关键POSE
    • 2女性走路的臀部及腿部细化
    • 3女性走路的腰部胸部头部动态
  • 17XUEe 讲师团 5课时 0小时51分钟

    共有22人学习

    课程:

    • 1爪类四足动物攻击动作主体框架
    • 2爪类四足动物攻击头部颈部及嘴巴动态
    • 3爪类四足动物攻击腿部细节
    • 4爪类四足动物攻击尾巴动态
    • 5爪类四足动物攻击战备造型设计
  • 17XUEe 讲师团 4课时 0小时47分钟

    共有18人学习

    课程:

    • 1爪类四足动物骨骼创建
    • 2爪类四足动物骨骼对位及调整
    • 3爪类四足动物蒙皮封套调整
    • 4爪类四足动物蒙皮权重调整
  • 17XUEe 讲师团 5课时 0小时56分钟

    共有11人学习

    课程:

    • 1爪类四足动物跑步常见问题
    • 2爪类四足动物跑步关键帧分析
    • 3爪类四足动物跑步头部颈部及嘴巴动态
    • 4爪类四足动物跑步腿部细化
    • 5爪类四足动物跑步尾巴动态
  • 17XUEe 讲师团 5课时 0小时59分钟

    共有7人学习

    课程:

    • 1爪类四足动物死亡倒地阶段主体动态
    • 2爪类四足动物死亡被击阶段主体动态
    • 3爪类四足动物死亡常见问题
    • 4爪类四足动物死亡反弹阶段主体动态
    • 5爪类四足动物死亡尾巴及整体细化
  • 17XUEe 讲师团 6课时 0小时57分钟

    共有27人学习

    课程:

    • 1爪类四足动物走路常见问题
    • 2爪类四足动物走路关键帧分析
    • 3爪类四足动物走路头部颈部动态
    • 4爪类四足动物走路腿部细化
    • 5爪类四足动物走路尾巴动态
    • 6爪类四足动物走路主体架构
游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

  • 17XUEe 讲师团 4课时 0小时38分钟

    共有375人学习

    课程:

    • 11.动作辅助特效简介
    • 22.1 攻击过程光效插件安装
    • 32.2 刀光制作
    • 42.3 被击光爆
游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

  • 17XUEe 讲师团 17课时 2小时9分钟

    共有153人学习

    课程:

    • 11.原画分析
    • 22.大型框架搭设
    • 33.1柱子的制作
    • 43.2柱子的摆放
    • 55.墙的制作
    • 67.1屋顶的瓦片的制作
    • 77.2屋顶的瓦片摆放
    • 87.3屋顶的排放枕木
    • 97.4屋顶的飞檐
    • 107.5屋顶的屋脊(一)
    • 117.6屋顶的屋脊(二)
    • 129.2屋脊花纹制作一
    • 139.3屋脊花纹制作二
    • 1410.2小物件布制作
    • 1513.VR渲染
    • 1615.ao渲染
    • 1717.后期修图
  • 17XUEe 讲师团 14课时 0小时47分钟

    共有24人学习

    课程:

    • 13.4线加扭曲制作高模绳子
    • 28.重力工具
    • 32.盖在物体上的布
    • 43.挂着的布
    • 59.镜像工具的妙用
    • 611.细化石头破损
    • 712.布尔运算
    • 813.减面工具的使用
    • 914.弯曲命令
    • 1015.Edit Poly的应用
    • 11高模裂纹制作
    • 12高模石头制作
    • 13制作石头和裂缝的组合命令
    • 1416.快速制作石头和磨损命令
游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 53课时 7小时27分钟

    共有321人学习

    课程:

    • 1场景角色整合
    • 23.2 动态avi输出
    • 3C4D中笔刷的导入
    • 4C4D中多张贴图的赋予
    • 5C4D中物体的隐藏与显示
    • 6制作准备-原画分析
    • 72.制作准备-原画的导入
    • 83.模型制作-头部基本模型制作
    • 94.模型制作-耳朵的制作
    • 105.模型制作-头部细化
    • 117.模型制作-发型大型制作
    • 129.模型制作-上半身模型制作
    • 1310.模型制作-手臂的制作
    • 1411.模型制作-手掌的制作
    • 1512.模型制作-胯部的制作
    • 1613.模型制作-腿部的制作
    • 1714.模型制作-尾巴的制作
    • 1815.模型制作-装备的制作
    • 1916.模型制作-武器的制作
    • 2017.UV拆分-头部UV的拆分
    • 2119.UV拆分-身体UV的切分

研发策划

游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 6课时 0小时36分钟

    共有889人学习

    课程:

    • 1游戏策划交叉学科-开篇
    • 2游戏策划交叉学科-视觉设计1
    • 3游戏策划交叉学科-视觉设计2
    • 4游戏策划交叉学科-视觉设计3
    • 5游戏策划交叉学科-视觉设计4
    • 6游戏策划交叉学科-视觉设计5
  • 17XUEe 讲师团 6课时 2小时02分钟

    共有495人学习

    课程:

    • 1游戏角色设定之阵营四象限
    • 2解决策略游戏两大玩家阵营
    • 3英雄之旅(上)
    • 4英雄之旅(下)
    • 5角色脸谱
    • 6角色塑造20问
游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 4课时 0小时29分钟

    共有407人学习

    课程:

    • 1关卡设计-循环型关卡
    • 2游戏关卡设计-剧本元素
    • 3关卡元素设计-难度
    • 4关卡设计-线性关卡
  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

  • 17XUEe 讲师团 2课时 0小时14分钟

    共有45人学习

    课程:

    • 2游戏关卡设计-剧本元素
    • 3关卡元素设计-难度
游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

  • 17XUEe 讲师团 36课时 4小时40分钟

    共有244人学习

    课程:

    • 1游戏本质剖析1
    • 2游戏本质剖析2
    • 3游戏本质剖析3
    • 4游戏本质剖析4
    • 5游戏本质剖析5
    • 6游戏本质剖析6
    • 7游戏开发流程以及职业划分1
    • 8游戏开发流程以及职业划分2
    • 9游戏开发流程以及职业划分3
    • 10游戏开发流程以及职业划分4
    • 11游戏开发流程以及职业划分5
    • 12游戏开发流程以及职业划分6
    • 13游戏开发流程以及职业划分7
    • 14游戏开发流程以及职业划分8
    • 15游戏开发流程以及职业划分9
    • 16游戏开发流程以及职业划分10
    • 17游戏开发流程以及职业划分11
    • 18游戏开发流程以及职业划分12
    • 19游戏开发流程以及职业划分13
    • 20游戏开发流程以及职业划分14
    • 21玩家需求分析1

运营策划

游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

游戏学院
  • teacher1 4课时 1小时5分钟

    共有924人学习

    课程:

    • 1001 - 漫谈Unity3D
    • 2002 - 漫谈Unity3D
    • 3003 - 漫谈Unity3D
    • 4004 - 漫谈Unity3D
  • 17XUEe 讲师团 56课时 14小时56分钟

    共有352人学习

    课程:

    • 1047 - PhysicsBall-Le
    • 1005 - 漫谈Unity3D
    • 2006 - 漫谈Unity3D
    • 3007 - 漫谈Unity3D
    • 5008 - 漫谈Unity3D
    • 6009 - 漫谈Unity3D
    • 7010 - Unity3D界面-Scen
    • 8011 - Unity3D界面-Scen
    • 9012 - Unity3D界面-Scen
    • 10013 - Unity3D视图-Game
    • 11014 - Unity3D视图-Proj
    • 12015 - Unity3D视图-Proj
    • 13016 - Unity3D视图-Proj
    • 14017 - Unity3D视图-Proj
    • 15018 - Unity3D视图-Hier
    • 16019 - Unity3D视图-Hier
    • 17020 - Unity3D视图-Hier
    • 18021 - Unity3D视图-Insp
    • 19022 - Unity3D视图-Insp
    • 20023 - Unity3D视图-Insp
    • 21024 - Unity3D视图-Insp
  • 17XUEe 讲师团 49课时 11小时21分钟

    共有345人学习

    课程:

    • 1Unity入门级01打开工程和界面布局
    • 2Unity入门级02工具栏和菜单栏简介
    • 3Unity入门级03File菜单
    • 4Unity入门级04Edit菜单01
    • 5Unity入门级04Edit菜单02
    • 6Unity入门级06Assets菜单
    • 7Unity入门级07Gameobject
    • 8Unity入门级08Component菜
    • 9Unity入门级09Component菜
    • 10Unity入门级10 Window加He
    • 11Unity入门11界面定制加Consol
    • 12Unity入门12Scene视图01
    • 13Unity入门12Scene视图02
    • 14Unity入门12Scene视图03
    • 15Unity入门15Game加Inspec
    • 16Unity入门16Hierarchy视图
    • 17Unity入门17倒入资源的方式
    • 18Unity入门18 3D模型和动画与材质
    • 19Unity入门19 3D模型和动画与材质
    • 20Unity入门20 3D模型和动画与材质
    • 21Unity入门21 图片资源01
游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

游戏学院
  • 17XUEe 讲师团 0课时 0小时0分钟

    共有0人学习

    课程:

游戏学院
  • 游戏学院

    G3D

    17XUEe 讲师团 29课时 5小时47分钟

    共有283人学习

    课程:

    • 1Genesis-3D引擎基础系列
    • 2虚拟摄像机
    • 33D地形创建系统使用技巧01
    • 43D地形创建系统使用技巧02
    • 53Dmax静态模型导入3D
    • 6带动作模型导入02
    • 7G3D游戏引擎编辑器
    • 8游戏程序资源的组织结构
    • 9认识用户输入
    • 103D世界距离判断
    • 11控制物体大小缩放
    • 12控制物体前后左右移动
    • 13模型材质创建以及shader基础
    • 14用键盘控制角色各种动作
    • 15NPC动画控制
    • 16角色捡物体
    • 17角色漫游控制
    • 18声音代码控制
    • 19声音控制
    • 20角色控制器详解--地心引力使用
    • 21UI基础-布局文件
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